Mostrando entradas con la etiqueta Estalia. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Estalia. Mostrar todas las entradas

martes, 2 de mayo de 2017

Novedades Tercio Creativo - Antiguo Régimen

 Tercio Creativo es una empresa española productora de miniaturas, que tiene una gama principal de  miniaturas de fantasía basadas en elementos de la Historia de España de la época imperial. Estas miniaturas se usan fundamentalmente para su juego de mesa "1650, A capa y espada", aunque también podrás encontrarlas en las colecciones de pintores y coleccionistas debido al carisma y detalle del que gozan. Después de un crowdfunding y unos años sin dar mucha señal de vida, han empezado a sacar a la venta nuevas miniaturas. Hace unos días nos enseñaban su Guardia Gala, de la nueva facción de Usurpadores. Para este mes sacarán otra banda de 4 miniaturas, la segunda de su facción de Antiguo Régimen, llamados Domini Canis.
 Abajo os dejo las imágenes de estos tipos con sobrada mala leche que perfectamente podrían formar parte de la inquisición. Sobretodo el cerdito relicario :P

jueves, 7 de abril de 2016

MoM Miniaturas - 7 Nuevos Héroes imperiales

¡Muy buenas!
MoM miniaturas nos vuelve a sorprender con una nueva serie de héroes imperiales que nos vendrán perfectos para completar nuestros ejércitos humanos o para juegos de escaramuzas tipo Mordheim o Frostgrave.

 Hasta el momento no tenemos mas información que la imagen superior y los greens que nos dejaba días atrás, pero claramente podemos diferenciar que se tratará de héroes con armamento variado. El héroe principal parece ser Dan, el imperial o hijo del grifo, con dos armas de mano que veíamos anteriormente.Vemos que el cazador de brujas que veíamos a medio esculpir Haldeb, también forma parte de esta compañía e incluso vemos que saldrá un enano matador, Grim.

Estaremos atentos a las siguientes actualizaciones de esta variopinta compañía.

viernes, 26 de febrero de 2016

Unboxing Nº 2 - Tercios/Estalianos (Brother Vinni's)

 Muy buenas,
¡Seguimos con los unboxings! Hoy veremos la gama Iberia de Brother Vinni's, perfectas para representar nuestros estalianos o tercios históricos.  Las miniaturas tienen un gran detalle y un precio bastante asequible (alrededor de 5€ la mini).

 Utilizaremos estas minis para nuestros veteranos boldones y la miniatura de Don Pedro, será nuestro Vai Malax. :) 


Por otro lado, el saqueador será parte de nuestra banda de mercenarios de Middenheim, que también tendrá cabida en el trasfondo del Renacer del Lobo
En los siguientes días subiremos actualizaciones del trasfondo y del avance del pintado.

viernes, 5 de febrero de 2016

Conversionando Imperiales en Estalianos - ¡Restauración Total!

 ¡Buenos días!
Si el lunes os enseñábamos al mariscal de Ghern acabado hoy os enseñamos varias minis en proceso que poco a poco van añadiéndose a nuestro ejercito estaliano, para ser mas específicos un puñado de imperiales que se unen a filas estalianas.
Y es que teníamos este montón de miniaturas de Imperio de 6º edición abandonadas y hemos pensado en sacarles provecho. Las miniaturas las compré de segunda mano y están muy dañadas, pero aún así intentaremos que luzcan lo mejor posible con pasadas de cuchilla y pintura. Y cuando digo dañadas, queremos decir dañadísimas, ya que, el anterior propietario utilizó pintura no acrílica o pegamento de contacto para trabajarlas. Por ello, en el despiece me he encontrado que el plástico de debajo de los escudos, por ejemplo, se ha quedado como corroído y con burbujas. Para colmo, no se si es que la pintura lleva demasiado tiempo sobre la miniatura o que es pintura tipo Titanlux, que el liquido de frenos no llega a levantarla.
 Pero bueno, hemos empezado con unas pocas que no están tan mal o que las conseguí por otras fuentes. Para empezar, una de las mejores ayudas a la hora de mejorarlas, a mi parecer es, cambiarles las cabezas por unas nuevas. Así, por una parte, evitamos que se repitan y les daremos un aire menos imperial. Al lado vemos una selección de cabezas, de nuestra caja de bits que iremos añadiendo a estos estalianos. Las que mas se ajustan al estilo estaliano podríamos decir que son las cabezas de Herrelueros/Batidores, ya que son las que mas se asemejan a los morriones estalianos.
 Otra cosa que hemos querido hacer es cambiar las lanzas que traían por defecto, por unas mas largas y estilizadas, para así representar las picas estalianas. Para ello hemos utilizado varillas de metal y simplemente hemos añadido al extremo una punta de lanza de la caja de bits. Aunque estas nuevas varillas son solo un poco mas largas que las anteriores lanzas, no hemos querido colocar lanzas mas grandes, ya que, a la hora de almacenar y jugar con las minis las picas muy largas suelen ser bastante engorrosas. Por otro lado, también queríamos que así fuera porque queríamos mezclar estas miniaturas con las de MoM Miniaturas y Brother Vinni's, colocando a todas este tipo de picas. Abajo podemos ver como queda una fila de estos nuevos estalianos con todas estas mejoras. 
 Por otro lado, también hemos trabajado en otros tipos de unidades para nuestro ejercito. Mas concrétamente tropas de dos ciudades concretas de Boldonia (reino norteño de Estalia), la capital Bilbali y la Sagrada Ghern, capital espiritual del reino. Estamos trabajando en el trasfondo para estas dos ciudades y aquí os dejamos un extracto.

Capitán de Ghern
Los capitanes de la ciudad de Ghern comandan a sus tropas con mano firme. Lo mas común es que los que ostentan este puesto, sean viejos espadachines curtidos en mil batallas, escogidos entre las familias mas importantes de la ciudad. Cuando un soldado es nombrado capitán, este, debe de jurar ante el gran árbol sagrado de Ghern, que protegerá con su vida a la ciudad y a sus gentes por encima de todo. A diferencia de los soldados de Bilbali, los capitanes de Ghern inusualmente se alejan de la ciudad y aun menos del reino, combatiendo en el extranjero solo en caso de necesidad o de que el reino se encuentre en grave peligro. Los combatientes de Ghern, son ávidos con la espada y el mandoble, portando siempre escudos o blasones que demuestran su linaje. Y es que esto es una máxima para todo habitante de Ghern, rendir honor a su familia y a sus antepasados. Al prepararse para la guerra, los soldados de Ghern se equipan con equipo heredado de sus ancestros y que a pertenecido a su familia, pasando de generación en generación. Así cuando marchan a la guerra, enseñan con orgullo la heráldica de sus casas y de su ciudad.

Capitán de Bilbali
 A diferencia de los capitanes de Ghern, los capitanes de la prospera ciudad de Bilbali son jóvenes ansiosos de hazañas y que no dudan a la hora de firmar un contrato, aunque sea en lejanas tierras, como lo es el Imperio para los estalianos. En la mayoría de ocasiones, los capitanes son elegidos entre los jóvenes soldados que mejores dotes demuestran en el campo de batalla, pero también suele darse el caso, de que sean nombrados los hijos de los mercaderes mas influyentes de la ciudad, después de pagar el precio que corresponde al titulo, claro está. En contraste con de sus compañeros de Ghern, no dudan en equiparse con las mejores armaduras y armas que pueden conseguirse en los mercados semanales de Bilbali, desde espadas con magia enana a pistolas de pólvora negra importadas del imperio. También, son mas abiertos a la hora de cerrar tratos con los elfos o enanos que viven en la ciudad, que normalmente necesitan de hombres experimentados en el arte de la guerra o que conozcan contactos, guardaespaldas o que simplemente sepan como moverse en la ciudad. Por ello la ciudad es prospera y rica, atrayendo así a los ladrones y mercenarios mas conflictivos del reino a sus pobladas calles. Por ello, los mercaderes y nobles han creado un cuerpo especial para patrullar las calles del mercado y la zona residencial nobiliaria. Estando sus bienes en juego, las clases altas de la ciudad no dudan en equipar a estos guardias con las mejores armas de pólvora, por este hecho son conocidos como la Patrulla Arcabucera de Bilbali.

lunes, 1 de febrero de 2016

Primer estaliano ¡terminado! - Mariscal de Ghern (Cazador de Brujas imperial)

  ¡Buenos días!
Por fin he tenido un poco mas de tiempo libre y he podido terminar de pintar el Cazador de Brujas imperial que os enseñaba hace ya tiempo. Como ya dijimos, esta mini será la primera del incipiente ejército estaliano en el que estamos trabajando, mas concrétamente un ejercito boldonés (Gentilicio del reino de Boldonia, al norte de Estalia). Primeramente os hablaré de la mini y luego haremos una pequeña introducción al dicho reino.

 Como podéis ver, la miniatura esta pintada en tonos verdes y blancos, que serán los colores principales de la ciudad de Ghern. He rehuido de utilizar colores dorados para las armas e insignias, dándole mas importancia al color plateado, que tendrá su importancia en el trasfondo y además, me parece un color mas acorde con el esquema general. No sabría decir porque, pero el color dorado me rompía un poco el esquema de lo que quería crear y creo que así, le da un toque mas aristocrático, pero a la vez rústico. Como ya mencionamos en el anterior post de presentación de la mini, las insignias sigmaritas del cometa de dos colas, han sido eliminadas, para darle un toque menos imperial. Sobre las calaveras y demás símbolos, he decidido mantenerlas, ya que, la miniatura iba a perder muchos detalles quedándose bastante mas plana. De la misma manera, las he pintado también de blanco, para no destacarlas mucho.

 La verdad es que estoy muy satisfecho con el resultado final, ya que, hace tiempo que no pinto y estaba un poco oxidado y no sabía como iba a quedar la miniatura. Aunque he estado un poco bloqueado con la elección de colores, por fin me he decidido y esperemos que las próximas minis no tarden tanto en ver la luz. También me tenía un poco bloqueado, el  "empezar a pintar" en si, porque hace milenios que no pintaba de un modo serio y la técnica de la paleta húmeda es relativamente nueva para mi. Y aunque quizás no haya aplicado todo el potencial de la técnica en la miniatura, poco a poco me voy familiarizando con ella y espero ir mejorando :)
De ahora en adelante iré publicando mas miniaturas que tengo sueltas por ahí y que tengo ganas de verlas pintadas, sobre todo personajes sueltos, bretonianos, enanos, kislevitas... ¡estad atentos!

 Bueno, ¡no nos cuentes tu vida! ¿¡Que es eso de Ghern!? Los mas atentos sabréis que en el  blog estamos publicando un trasfondo para Estalia, mas concrétamente del Reino de Boldonia, a través de las andanzas de Vai Malax (En la sección Regreso a Boldonia encontrareis mas información). Aunque este trasfondo es un poco mas literario, también crearemos un trasfondo mas amplio para la historia general de Boldonia, así como sus principales ciudades. Para ser mas exactos, de sus dos principales ciudades Bilbali, mas abierta al comercio e interactuación con otras razas y Ghern, la ciudad sagrada  para los boldones, mas tradicional y anclada en las viejas leyes. También le daremos mucha importancia al Valle de Urda, una gran explanada salvaje entre montañas dividida por el gran río de Urd, en la que se encuentran distintas poblaciones de Boldonia, entre ellas Brem, ciudad natal de Vai Malax. La inspiración principal de estos lugares, serán ciudades y lugares reales del norte de España, pero tengo pensado que solo compartan una idea inicial, el nombre y rasgos generales. De ahí en adelante me gustaría ceñirme mas al trasfondo del warhammer fantasy y no hacerlo tan histórico como se ha hecho otras veces con el trasfondo estaliano.

La sagrada ciudad de Ghern

 Ghern no es como las otras ciudades de Estalia, el aire de otros tiempos te rodea cuando te mueves a través de ella. Los angostos callejones y las viejas calles empedradas hacen sentir incomodo al viandante que no conoce la ciudad, como si la propia ciudad expulsara al extranjero de ella. Muchos de los caminos acaban en calles muertas y el viaje mas corto se puede convertir en una odisea para los viajeros que no van acompañados de alguien que conozca la ciudad. Y es que ganarte el favor de las rusticas gentes de Ghern no es nada fácil, por ello los únicos mercaderes que llegan a la ciudad, son los inexpertos mercaderes novatos que llegan a ella por pura casualidad.

 Eso sí, si tus amistades viven en Ghern todo cambia y mas si esa amistad es familiar tuyo. La hospitalidad de los boldones es conocida en todos los reinos de Estalia y mas la hospitalidad de Ghern, que agasaja a sus invitados con abundante hidromiel y las famosas cabezas de jabalí, consideradas todo un manjar.

 Ghern, aislada casi por completo del resto de territorios es desconocida por muchos de los habitantes del Viejo Mundo y los ciudadanos de la misma así lo prefieren, siendo habitual escuchar a sus habitantes decir frases como: "Todo extranjero que llega a Ghern es para sacar provecho para si mismo". Esta muy extendido, el pensar que todo habitante de la ciudad bajo el árbol, le debe a su ciudad natal respeto y cortesía; esto se ve muy bien reflejado en el extraño y polémico culto de Ghern. El culto es muy diferente a los demás cultos conocidos, ya que, no se presta devoción a ningún dios en particular si no que, a la misma ciudad, su existencia y su divinidad. También la Historia de la misma, pero mas concrétamente, cada familia rinde homenaje a sus antepasados, honrándolos, tanto en cada comida, como cada vez que acuden al templo.

viernes, 11 de diciembre de 2015

1-. Compañeros de viaje - Regreso a Boldonia

 Vai caminaba en la retaguardia de su grupo, vigilante, ya que, el grupo de los estalianos llevaba la mayoría de pertrechos de la columna en el carro, de modo que el joven tenía que estar más atento que nunca. Tras descansar en la ciudad de Kurdenwald, la dejaron atrás temprano por la mañana y decidieron intentar llegar a Middenheim ese mismo día. La mayoría de los miembros de las compañías estaban nerviosos y a la vez ansiosos de llegar a la emblemática ciudad, ya que, querían ver en qué estado se encontraba después del asedio, otros en cambio, como la compañía el Chelin Quebrado acabarían su andanza allí, ya que, decidieron asentarse y reorganizar su compañía en la capital de Middenland.

 El joven estaliano, frenó a su caballo y se giró, mirando el camino que habían andado. No había rastro del último grupo, de modo que iban a buen ritmo. La mayoría de las compañías de mercenarios se habían disuelto y las que no, habían menguado drásticamente. Casi ninguna de las que viajaba en la columna llegaba a la decena de miembros, excepto la Banda Pluma Negra que en los últimos días aumentó su número bastante. La columna iba dividida en cuatro grupos formados por distintas compañías, a la cabeza iban los numerosos bretonianos. Los Pluma Negra eran 17 hombres, la mayoría de miembros combatió con Vai y se formó un vínculo muy fuerte entre bretonianos y estalianos. Estos, se especializaban en cuestiones de rastreo, caza y preparación de emboscadas. Gerard el negro, fué un experimentado forajido en Bretonia, hasta que pusieron precio a su cabeza. Por ello, decidió huir al Imperio con sus hombres y empezar de nuevo, alquilando sus servicios y los de sus hombres al mejor postor. En las últimas semanas, Gerard estaba reorganizando la banda y reclutando a los bretonianos que se encontraba por el camino, haciéndola mas grande y efectiva.

 Vai se estaba quedando demasiado atrás, así que azuzó al caballo para que galopara hasta el carro. Al caballo le costó reaccionar, el muchacho notó la inquietud del animal. Se dio cuenta de que era su culpa, le temblaban ligeramente las manos y transmitía su nerviosismo al animal. A Vai le costaba centrarse, a su izquierda se encontraba el sombrío bosque de Darkwald y a su derecha las laderas de las Montañas Centrales. "Es el sitio perfecto para una emboscada", pensó para sus adentros. Tocó el cuerno que le colgaba a un lado, seguía ahí, en caso de problemas tocaría la señal y la compañía del Sol Sangriento acudiría en su ayuda. El joven restó importancia a sus miedos y al desamparado paisaje y galopó hacia su grupo. Entre los Pluma Negra y la compañía estaliana, caminaba el grupo de la compañía del Sol Sangriento, que era reacia a ser acompañada por ninguna otra más. Esta compañía de mercenarios de Averland destacó en Sylvania y en las Milicias de Stirland, por su extravagancia y lo que es más increíble, por su incomparable suerte. Dirigida por el senil Geronte, salieron con vida de numerosas emboscadas y ataques suicidas, dirigidas por su líder. Después de haber caminado por las malditas calles de Mordheim, se planteaban viajar lejos del Imperio para conocer nuevas tierras. Entre los hombres de las demás compañías e incluso de la compañía del Sol Sangriento se rumoreaba de que una maldición cayó sobre Geronte en Mordheim, ya que los que estuvieron con él en la ciudad, afirman que desapareció durante semanas y volvió a aparecer como si nada hubiera pasado, con el espíritu de un jovenzuelo; otros simplemente creen que es un chiflado con demasiada suerte. Sea como fuere, el anciano capitán ha conseguido reunir 11 de las mejores espadas de alquiler de Averland bajo su mando y sigue cosechando éxito tras éxito, allá donde va.

 Al de pocos minutos, alcanzó de nuevo a su grupo de estalianos, que iba acompañado de la Compañía Tetera. Su grupo era diferente a los demás, entre los estalianos reinaba un aura de pesimismo debido a la traumática experiencia que vivieron en Sylvania, por ello y porque casi todos los dirigentes estalianos murieron en esa campaña, muchos estalianos no dieron señales de querer seguir trabajando como mercenarios y no refundaron una nueva compañía. Casi todos solo querían volver a casa y encontrar nuevos trabajos y modos de vida. Entre las demás compañías les llamaban simplemente, los estalianos, aunque en la práctica si funcionaban como una compañía real, la carencia de un líder les hacía estar a la sombra de las demás compañías. Aun así, de los 10 estalianos que viajaban de vuelta a casa, Pere, Mauro, Marco, Donel y Vai decidieron que refundarían la compañía de Myrmidia Stier en nombre de sus compañeros caídos y de su gran maestre Gergorio Valdez, una vez asentados en Estalia. Pero, en el fondo todos sabían que aquello no tendría futuro, ya que, cada uno vivía a kilómetros de distancia del otro, en diferentes reinos de Estalia. Cuando cruzaran el río Brionne viajarían primero a sus hogares y después de un temporada de tranquilidad tenían pensado volver a juntarse. Vai sería de los primeros en llegar a casa, Brem, ya que se encontraba más cerca de la frontera, a otros como Mauro el ogro, que vivía en Muros, les esperaban viajes más largos aún hasta ver de nuevo sus casas. Acompañándolos viajaban tres halflings, que se nombraron a si mismos, la Compañía Tetera, Mikked, Garled y Flaneon. Los tres medianos conocieron a los mercenarios durante su estancia en la Asamblea, en la que una vez salidos del orfanato los jóvenes halflings salieron al mundo a buscarse la vida. Aunque nunca desempeñaron un papel crucial en las campañas, siempre se encargaban de cuestiones auxiliares y de una manera u otra facilitaban la vida a los mercenarios.

 Por último, al final de la columna avanzaban juntos dos compañías, el Chelin Quebrado y la Buona Scelta. La primera compañía era una mezcla de distintas compañías mercenarias imperiales que conocieron en las Milicias Auxiliares. Aunque su número descendió a 7 miembros durante la Guerra, Bill el líder, estaba decidido a reorganizar la compañía. Para ello se afincarían en Middenheim y acordaron con las demás compañías que acompañarían a la columna hasta la ciudad y después sus caminos se separarían. Por otro lado, estaba la compañía de ballesteros tileanos Buona Scelta, dirigida por Bruno y otros 5 hombres más. El objetivo de estos en cambio, era llegar a Tilea para reclutar más hombres y volver al Imperio a vender sus servicios. Aun habiendo luchado en decenas de batallas con los estalianos, la relación entre las dos compañías era poco amistosa en general. Los estalianos echaban en cara a los tileanos que casi siempre los dejaban en la estacada y que trabajaban lo mínimo para ganar lo máximo. De la misma manera su arrogante jefe Bruno acusaba a los estalianos de lo mismo. Aun así seguían su camino juntos ya que se necesitaban los unos a los otros.

A Vai le parecían que las sombras le perseguían entre los árboles. Se fijó más atentamente en ellos y le pareció ver una sombra que no era ni roca y maleza y apretó su mano contra la empuñadura de la espada. Al momento Pere gritó:
- ¡Mirad! ¡Eso debe de ser Ulricsberg!
 Todos los estalianos miraron hacia donde apuntaba Pere con su dedo y vieron la rebanada montaña a lo lejos. Vai volvió a mirar al lugar donde estaba la sombra y no vio más que roca y maleza.

 Fuente;

martes, 24 de noviembre de 2015

MoM Miniaturas - Novedades y Concurso de Trasfondo

¡Muy buenas!
 Hoy os traemos varias noticias sobre MoM, primeramente las novedades y después el concurso de trasfondo que ha puesto en marcha su equipo.

  Siguiendo en la linea del post anterior sobre esta marca, MoM nos vuelve a sorprender con su rapidez en el proceso de esculpir, enseñándonos el green del sargento de la unidad de alabarderos de los Hijos del Grifo. Al igual que el alabardero, este toque estaliano/imperial hace que esta miniatura sea perfecta para representar a los dirigentes de nuestros ejércitos de Estalia. Que podríamos decir mas de esta miniatura mas que, ¡queremos mas esto ya!

  Por otro lado se ha anunciado que ya están a la venta las dos últimas novedades, la sacerdotisa guerrera y el gigantesco guerrero del caos. Abajo podréis ver las miniaturas pintadas, aun estilo muy parecido, para apreciar mejor como quedarían una vez terminadas en el campo de batalla.


 Y con estas novedades, el equipo de MoM miniaturas nos propone un concurso de trasfondo para sus miniaturas. Mas concretamente el trasfondo para el guerrero del caos, que provisionalmente llaman "Zar de las tribus". Si quieres participar en el concurso, abajo os dejamos las normas. Decir que, nosotros estamos escribiendo uno ya para concursar, ¿¡a que esperáis!?y

Normas del concurso de trasfondos:

 1.- Se trata de un breve relato sobre la miniatura, ambientado en un mundo de fantasía medieval, de no más de una página escrita en “11”.
 2.- El trasfondo tiene que ser no vinculante a otros mundos de fantasía, pero si se puede hacer referencias a términos generales y comunes, o invenciones propias y relacionarlas, como objetos, ciudades, terrenos, sucesos, raza, dioses e incluso otros personajes.
 3.- Al participar aceptas que donas tu relato a MOMminiaturas para colaborar en un futuro libro, y a cambio, tu nombre figurará en él.
 4.- MOMminiaturas puede cambiar trasfondo si lo ve conveniente.
 5.- Envía el archivo en PDF a momminiaturas@hotmail.com
 6.- No se puede explicar el trasfondo, solo leeremos el PDF.
 7.- Titula el mail como: “concurso de trasfondo (y tu nombre completo)”.

Fuente:
Blog de MoM Miniaturas

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Novedades- MoM Miniaturas - Estaliano :D

 ¡Buenos días! MoM Miniaturas nos trae una noticia de lo mas impresionante. Y bueno, es que acaban de publicar en su pagina de Facebook el primer green de un futuro regimiento de hombres, que parece que tendrá un claro estilo estaliano. De momento no se ha anunciado mas que las imágenes que veis abajo y que la finalización de la unidad va para largo. Estaremos atentos a cualquier novedad.

 Para nosotros esta noticia es de lo mejor, ya que, metidos de lleno en la creación de la campaña de Regreso a Boldonia seguro que estas minis caen cuando estén listas.

viernes, 6 de noviembre de 2015

viernes, 16 de octubre de 2015

Foro Estalianos - ¡Uneté al Tercio!

Mapa renovado de Estalia
 Buenas hoy os quería hablar sobre el foro Estalianos, dedicado principalmente a desarrollar el libro de ejercito de Estalia. El objetivo del foro es debatir entre la comunidad las reglas y el trasfondo, para ir renovando y actualizando el material sobre Estalia que hay repartido por la red, ya sea oficial o creado por fans. Tambien, podrás mostrar tus ejércitos de Estalia o pedir ayuda para empezar. 

miércoles, 7 de octubre de 2015

Primer Estaliano - Preparación (WIP)

Como bien dice el título, ahí va mi primera mini estalianaAntes de adquirir nuevas miniaturas para Estalia, que son pocas las opciones, rebusqué en mi colección imperial alguna mini que diera el pego. Entonces recordé a este cazador, que con su extravagante sombrero y bigote, perfectamente podría pasar por estaliano. Como bien podréis reconocer es un cazador de brujas imperial y no, aun no esta pintado, estas imágenes que veis a los lados son de cuando empecé a pintarlo, pero se quedo en proceso. Aunque esta miniatura es de Finecast y yo juré no coger nada de este material, la adquirí cuando salió a la venta ya que, no había ningún modo mas de conseguirlo, por que es de diseño nuevo. El modelado de la miniatura la verdad, esta bastante bien y nos sirve tanto como cazador de brujas como capitán o héroe de nuestros regimientos, e incluso Mordheim.