sábado, 26 de octubre de 2024

Ignotus - Mitología e Historia de Bizkaia en un juego de Rol

    Tras el paso de absurdos eones, os quería compartir los resultados de un incipiente proyecto personal al que he estado dedicando parte de mi tiempo libre en la última temporada.
Se trata de una ambientación de rol histórico-mitológica enmarcada en Euskal Herria, con una fuerte esencia narrativa y centrada en la exploración e inmersión en lo desconocido.

IGNOTUS, es por el momento una serie de aventuras cortas de rol en las que he podido volcar y desarrollar mis conocimientos y experiencias. Por un lado, la parte académica y laboral (historia, arqueología, patrimonio) y por otro la dedicación al rol (dirección, creación de aventuras, lectura de montañas de manuales), que es casi la única parte del hobby que he practicado en este impasse.

Partida de Ignotus con la asociación Satabi,
en Karmela
Ignotus
    ¿Cuál es el porqué de Ignotus? Principalmente, la voluntad de querer sacar adelante un proyecto personal. Que entremezcle la historia y el folklore de Euskal Herria, con una visión y un criterio muy personales. Si algo he interiorizado estos últimos años, es que gran parte de la razón y la fuerza motriz de la mayoría de las cosas, es que exista la voluntad para llevarlas adelante.




Entonces, ¿Qué es lo que define a Ignotus? 

    Primeramente, el contexto histórico/ambiental. A día de hoy, cuando jugamos a rol basado en ambientaciones medievales, supone ubicarnos en un contexto muy amplio, en muchos sentidos. Normalmente, jugamos dando por hecho clichés o ideas preconcebidas sobre qué es un mundo medieval. Esto está muy bien y funciona todavía mejor en muchos juegos que adoramos. Hay otras propuestas, que intentan enmarcar el trasfondo de sus mundos en un lore concreto y muy bien definido, ya sea una obra literaria, un mundo con su narrativa propia o una centrada en una interpretación de algún periodo de la Historia. En el caso de Ignotus, quise enmarcar la ambientación en una narrativa histórica muy concreta, acotada en el tiempo y espacio. Esta sería la Bizkaia de mediados del siglo XV. La decisión de aportarle verosimilitud histórica a esta ambientación tiene distintos fines.

    Por una parte, quería acompañar a las jugadoras a conocer y explorar la historia y folklore local de los municipios y la ubicación en la que suceden las aventuras. Para preparar cada una he realizado un ligero trabajo de documentación y acercamiento a estos contextos concretos. Quedarme con hechos, localizaciones, personajes, objetos y demás elementos interesantes para añadir a cada aventura. Estas informaciones las podemos conocer a través de fuentes escritas y la Arqueología. En el siglo XV, en general, tenemos muchas fuentes escritas, textos que han llegado prácticamente completos hasta nuestros días. En el caso de Bizkaia, tenemos el ejemplo de "Istoria de las Bienandanças e Fortunas" de Lope García de Salazar. Que seguro más adelante trataremos más en profundidad.

    La Arqueología por su parte, nos aporta la materialidad. Nos permite conocer, entre otras cuestiones, los lugares, los edificios y cómo se distribuían. Gracias a ella, podemos saber desde cómo era un poblado medieval hasta cómo era el entorno de un castillo. El estudio de yacimientos cómo Ereñozar, ubicado en la cima del monte con el mismo nombre, donde hubo un castillo, una iglesia románica y una necrópolis, me han servido de gran inspiración. De hecho, muchos edificios de la época cómo iglesias o casas torre, siguen en pie hoy en día, algunas con muy pocas modificaciones. También nos describe de primera mano cómo era la cultura material, esto es, los objetos, herramientas, armas, utensilios que se utilizaban en el día a día y en distintos ámbitos.

     Además, en este tramo de tiempo, tenemos representaciones artísticas que nos acercan a la estética e imaginario de finales de la Edad Media. Iluminaciones (los dibujos que acompañan a algunos de los textos medievales), escultura, arquitectura, cuadros, arte mueble como estatuillas, adornos, utensilios... Esto nos facilita mucho imaginarnos cómo podría haber sido un suceso o aventura en este momento de la Historia. 

    Por otro lado, he preferido alejar la propuesta de una ambientación heroica o una posición de superhéroe de quien juegue y acercarla a una más verosímil. Habitualmente, estamos acostumbradas a una manera de jugar más cercana a los videojuegos populares o a Dungeons and Dragons. Siendo este último, quien dirige la forma de jugar de la comunidad y acaba definiendo nuestra percepción y los hábitos de jugar a rol de la mayoría. Alejarnos de ese estilo de juego no permite lo siguiente. Colocar a la persona que juega en una posición más cercana a alguien que hubiese vivido en el medievo. Quizás algo parecido a lo que propone Hârnworld, una ambientación y estilo de juego que recientemente he descubierto y ha empezado una escueta incursión en la comunidad hispanohablante. Mi intención era acercarnos más a un experiencia de juego similar a la que tenemos cuando jugamos a la Llamada de Cthulhu. De este modo también conseguimos colocar a las jugadoras en una posición vulnerable frente a los seres y sucesos mitológicos, frente a lo desconocido. 

Lo desconocido
    Contraponiendo a la verosimilitud histórica que comentábamos, nos encontramos frente a una realidad oculta que poco a poco empezaremos a percibir y puede que intentar comprender. Aquí es donde la mitología y el folklore toman un papel fundamental. Dentro de la Euskal Mitologia hay un concepto que me parece muy interesante. Es el de que toda esa realidad fantástica viene de una costumbre ancestral muy unida a la naturaleza. A su creación y la identidad de los seres y elementos que lo conforman. Y cómo esta realidad ha sido fundamental para la sociedad y la cultura creando un vínculo único. Una sensibilidad y conocimiento que las sociedades del pasado entendían y poco a poco se va perdiendo y olvidando a consecuencia de los cambios que empezaron a darse. Un planteamiento parecido al que podemos ver en la película Irati de Paul Urkijo

    La mitad del siglo XV es un punto de inflexión en las sociedades feudales europeas y de la Península Ibérica, que cambia la realidad y los modos de vivir que conformaban la esencia que hoy entendemos como medieval. Cambios económicos fuertes, el comercio, entrada de mercaderes y artesanos en estratos sociales. En la sociedad, la ruptura progresiva del sistema feudal y la transformación de los estamentos sociales. Tecnologías innovadoras, la imprenta y el principio del fin del monopolio de la reproducción del conocimiento del clero y la nobleza. Nuevas armas como la ballesta o primitivas armas de fuego que trastoca los códigos de la guerra feudal y el ideal de caballería. En lo religioso, distintos cismas, e interpretaciones de la cristiandad que vertebraban la identidad medieval. Cambios políticos, monarquías cada vez más centralizadas, disminuyendo el poder de la nobleza local. Desaparición de entidades político-sociales como, la corona de Aragón o los reinos de Navarra y Granada.

    Frente a todo esto, es si algo se estuviese perdiendo y olvidando. Un mundo mágico que forma parte de nuestra realidad de alguna manera, pero no llegásemos a entenderla del todo. Cómo nos pasa cuando leemos una novela de Lovecraft. Durante las aventuras, las jugadoras irán desentrañando esa realidad oculta que estamos dejando atrás y sólo unas pocas personas pueden percibir.

Conocer nuestro patrimonio
    El patrimonio son un conjunto de bienes públicos, propiedad de toda la sociedad en conjunto. Que definen nuestra cultura, historia, identidad y realidad social. El patrimonio puede ser materialcomo lo es la cultura material que se protege en los museos, los yacimientos arqueológicos y demás espacios que definen los lugares en los que vivimos y habitamos. Pero también contamos con el patrimonio inmaterial, los idiomas y sus variabilidades. La tradición oral con sus cuentos, refranes, poesía, bertsos... Los bailes, la música, las fiestas. La toponimia, la historia o el porqué que hay detrás del nombre de los sitios. Y mucho más. Todo esto es patrimonio creado en parte por nuestra sociedad, son constructos humanos. Además de ello tenemos el patrimonio natural. Los ecosistemas, playas, montes, bosques, llanadas. Las plantas, animales y demás seres vivos que habitan en ellos. Las formaciones geológicas, cuevas, simas, cordilleras, formaciones costeras únicas de cada lugar. Todos estos elementos se unen a cómo cada comunidad entiende estos elementos y cómo se interactúa con los mismos.

La Fantasía
    Toda la fantasía que pueda salir de estos tres elementos la ambientación histórica, la mitología y el patrimonio, mezclados, más lo que las jugadoras aporten, son lo que crea la esencia de Ignotus. Además de un sistema de juego y fichas muy simples, un desarrollo de la partida centrado en la narrativa e inventiva colectiva y recursos para improvisar preparados previamente (mapas, cartas de PNJs y objetos, tablas aleatorias, etc.). Si os interesa, en otra entrada comentaremos más a fondo cuestiones como el sistema, el estilo de juego, recursos y medios utilizados, etc.

En la siguiente entrada sobre Ignotus os expondré las experiencias de juego de la aventura más desarrollada hasta ahora "Akelarre, Sorginen mendekua / Akelarre, La Venganza de las brujas". Aventura que en este último año he podido jugar con dos grupos diferentes en varias sesiones de juego, que han resultado ser experiencias bastante enriquecedoras y divertidas.

Nos leemos, hasta la siguiente, ongi izan! :)

miércoles, 6 de mayo de 2020

Retomando Warhammer - Zhufbar vs Kurgans

 Muy buenos días,
Después de un largo tiempo de inactividad os presento un proyecto que estamos llevando a cabo yo y un compañero, Spike. Se trata de algo muy simple, preparar un ejército cada uno, pintarlo y jugar partidas temáticas.

domingo, 23 de junio de 2019

Frostgrave 2ª edición - Nuevo Reglamento

Hace varios años ya de la publicación de Frostgrave, un Wargame de fantasía en el que, liderados por un hechicero, un grupo de aventureros se lanza a buscar tesoros en las heladas calles de Festald. Después de una positiva aceptación de la comunidad y el nacimiento de su juego hermano, Ghost Archipelago, Joseph A. McCullough, creador de esta obra, ha anunciado en su blog la re-edición del manual principal en una segunda edición.


 En las siguientes líneas os dejamos el anuncio oficial traducido, en el que se explica cuales serán los mayores cambios de la nueva edición. Primero, Joseph nos lanza una fecha de lanzamiento, Junio de 2020, de aquí a un año y el juego seguirá manteniendo el mismo nombre, Frostgrave: Fantasy Wargames in the Frozen City. Recordad que en castellano está editada por HT Publishers.

Y, ¿por qué una nueva edición? En palabras del autor:

miércoles, 19 de junio de 2019

Persas Aqueménidas en Plástico - Wargames Atlantic

¡Buenas a todos!
Quizás si decimos Wargames Atlantic a la mayoría no nos suene de nada, pero seguramente dentro de un tiempo no nos será ajena, ya que parece que esta nueva compañía de miniaturas nos va a dar muchas y buenas alegrías para los amantes de lo histórico.
 Y es que esta recién nacida productora de minis empieza fuerte, con cajas multicomponentes de plástico, nada más y anda menos. Hace apenas una semana publicaron en sus redes sociales los renders de los modelos de su próxima caja, persas aqueménidas. Hasta ahora no se le ha prestado mucha atención a los ejércitos orientales de la antigüedad, a pesar de que fueron uno de los protagonistas más marcados de nuestra historia no tan lejana. Aunque empresas como Wargames Factory si que llegaron a producir persas en plástico, distaban bastante de rigor histórico e incluso el modelado era bastante pobre, lo mismo que ocurría con sus numidas...

 En cambio, estos nuevos persas de manos de Wargames Atlantic aprueban, con nota alta, en estos aspectos, rigor histórico y modelado. La fecha de salida, todavía no está confirmada, pero será en algún momento de este mismo año 2019.

 Para los que no conocíais esta incipiente empresa, os dejamos fotografías una de sus cajas, infantería esquelética. Con marcada estética del mundo antiguo y la fantasía clásica, estos no muertos son la envidia de Jasón y cualquier Argonauta que se precie.

 También tienen otra caja de plástico de infantería futurista y parece que no pararán ahí. Ya que han anunciado que están trabajando en irlandeses de la edad oscura, perfectos para SAGA, y parece que sacarán también una caja de Halflings!! Abajo una ilustración de Peter Dennis de estos piespeludos de los que todavía nos falta una imagen por publicar.
 Estamos seguros de que este productor de minis nos tiene preparados muchos proyectos más que seguro nos sorprenderán, así que estaremos atentos a ello!
¡Hasta la próxima!

domingo, 2 de junio de 2019

Empezando Bolt Action - Británicos (Commonwealth, 8th Army)

 ¡Nihao Tongzhi! 
Seguimos con Bolt Action, pero esta vez con el bando aliado. Durante el siglo XX. Japón tuvo un desarrollo industrial galopante y esto se verá reflejado también en el ámbito bélico, se fabricarán nuevos tanques, buques y aviones. Esto permitió al pueblo del Sol Naciente imponerse sobre sus vecinos, queriendo crear un nuevo imperio que dominase toda Asia. China fue invadida por el ejército japones, invasión que nunca llegó a concluirse. En la fotografía vemos a un soldado británico conversando con un camarada chino, en 1937 durante la batalla de Shangai, dentro del contexto de la Guerra Sino-Japonesa.

 Desde un inicio los británicos apoyarán a China ante el ataque japones, uniéndose activamente a la guerra, junto con los estadounidenses, después del ataque a Pearl Harbour. Dentro de la Guerra del Pacífico, las tropas británicas tuvieron un papel fundamental en el teatro de Burma (sur de China). Estos soldados eran de orígenes diferentes, ya que provenían de países dentro de la Commonwealth británica, territorios que antes formaban parte del imperio británico y eran semi-independientes, británicos, escoceses, neozelandeses,  australianos, canadienses, indios, sudafricanos...
 Las miniaturas de abajo están montadas con matrices de Warlord Games de la Commonwealth y del 8th Army o también llamados Desert Rats. Principalmente, los de arriba serán los que participaron en el teatro del pacífico y el 8th Army, los que lucharon en el norte de África y la campaña del desierto, aunque la mayoría pudieron llegar a combatir en los dos escenarios. Las matrices de estas dos cajas, son prácticamente iguales, lo único diferente son las cabezas, que representan distintos cuerpos de ejercito y nacionalidades. Abajo tenemos infantería de origen variado, usando los dos tipos de cabezas.
 A un lado podéis ver una pequeña cobertura hecha con los sacos de arena que vienen en estas matrices, sobre un pequeño montículo hecho con diferentes poliestirenos, finalmente para darle uniformidad hemos cubierto todo con arena de modelismo. En la última foto una carga japonesa cuerpo a cuerpo.

¡Atentos a próximas actualizaciones!
Zài huì
Mikel

miércoles, 29 de mayo de 2019

Empezando Bolt Action - Japón, Chi-Ha

 ¡Egunon danoi! 
Seguimos con el ejército japonés, ¡ya llega un poco de blindaje extra! Durante el siglo XX. Japón desarr
Los tanques japoneses tuvieron un papel auxiliar en el ejercito, la marina y la aviación fueron las que tuvieron un mayor desarrollo e importancia durante la guerra. Aunque se definan como tanques medios, tecnológicamente estaban al nivel de los tanques ligeros aliados o del eje.

 En la fotografía vemos soldados de infantería japoneses, sobre un tanque Chi-Ha en sus primeros modelos, con cañón corto (parecido a un pequeño Howitzer).

 Como apreciareis en las fotos el chasis o cuerpo de casi todos los tanques, era el Chi-Ha, sobre el que se montaban distintos cañones. Nos hicimos con una caja de Warlord Games, de el modelo Ho-Ro, que prácticamente es una pieza de artillería móvil, ya que porta un cañón Howitzer de 15cm. En la caja de Warlord vienen piezas suficientes para montar un Chi-Ha (matriz de plástico) y las piezas para el cañón modelo Ho-Ro son de resina y la tripulación es también diferente.

 Como estamos empezando el ejercito, preferimos montar el Chi-Ha común, esto es, el modelo Shinoto (torreta nueva), que vemos al lado, con la torreta de cañón largo. Solo vienen piezas para montar una torreta, así que no podremos intercambiar el cañón largo por el corto, aunque se puede no pegar para poder girarlo o intercambiarlo cuando tengamos otros cañones. Podéis consultar todos los modelos de tanques japoneses en ESTA página. 
 
 El pintado de camuflaje lo hemos hecho a tres colores, verde, marrón y arena, manteniendo los demás elementos como orugas y ametralladoras en negro. 
 Arriba el tanque acabado junto con algunas miniaturas de infantería, abajo el tanque con más detalles. Las insignias son calcomanias que venían en la misma caja.
  A un lado una foto comparativa con un blindado ruso modelo BA-6, del que ya hicimos una review hace ya un tiempo.

Mata raishuu
Mikel





sábado, 25 de mayo de 2019

Empezando con Bolt Action - IJA, Japoneses

Muy buenas,
Volvemos a las andadas y esta vez esperemos que sea para un largo tiempo. :)
Empezamos con un nuevo Wargame, seguro para todos conocido, pero que antes nunca antes habíamos trabajado ¡Bolt Action!
Bolt Action es un Wargame o juego de mesa ambientado en la Segunda Guerra mundial, editado por Warlord Games y que tiene un amplio hueco en el mundillo.
Decidimos empezar un ejercito quizás no tan usado como es el ejército japonés enmarcado dentro de la campaña del Pacífico.
El ejercito japonés en Bolt Action se basa mucho en las unidades de infantería, por ello empezamos con una caja de Infantreía Japonesa, caja de plástico multicomponente con la que se pueden montar 30 miniaturas.
 El uniforme japonés durante la Segunda Guerra mundial oscilaba entre los colores, verde parduzco, caqui o arena, apropiado para los escenarios de jungla cerrada que se dieron durante esta campaña militar. Al lado un esquema de color para que os hagáis una idea.
 Os dejamos algunas miniaturas ya terminadas, al lado una miniatura de infantería con la bandera del Ejército Imperial Japones. El diseño es el que viene en la misma caja de miniaturas, lo único que le hemos dado un efecto desgastado/sucio con tintas marrones y salpicado con pintura marrón aguada. 

 Los siguientes días publicaremos más avances de este ejército, el tanque Chi-Ha que veis de fondo en las fotos y en escenografía en la que estamos trabajando.
También recordaros que hemos cambiado de Redes Sociales, enfocándonos más en el estudio de pintura en el que estamos trabajando junto con varios compañeros, Instagram y Facebook.

¡Saludos de nuevo a todos y nos leemos!
Mikel







miércoles, 30 de mayo de 2018

Reglamentos Warlord Games ¡Gratis! (Inglés)

Muy buenaas de nuevo,

Warlord Games ha liberado por tiempo limitado los reglamentos de sus principales juegos, Black Powder, Pike & Shotte y Hail Caesar, en versión digital y en inglés.
Lo único que necesitas es entrar en tu cuenta de la página de Warlord y añadir los reglamentos al carrito y terminar la compra. Te llegarán los links de descarga al correo que hayas proporcionado.
¡A que esperas!


Estamos de vuelta - WIP's Varias

Muy buenaaaas,
 Después de mucho mucho tiempo sin escribir, me he decidido ha eseñaros varias cosas que hay en mi mesa de trabajo actualmente. Pronto empezaremos a publicar de nuevo post más elaborados, al igual que varios vídeos en YouTube, ya que tenemos mucho material interesante a la espera de publicar.

DBA - De Bellum Antiquitatis
 Nunca había jugado a este Wargame, ni pintado miniaturas en 15mm, pero gracias a unos compañeros que me hicieron una partida de prueba he podido conocerlo. En una frase, el juego me ha parecido muy divertido, equilibrado y matemático, pronto haré un análisis más a fondo como jugador principiante. Las minis que veis por su parte son de la empresa Xyston Miniatures que produce minis de 15mm, y estas en concreto son hoplitas griegos, mezclados de varios blisters. He optado por la opción de pegarlos y pintarlos todos a la vez, en serie.

sábado, 1 de julio de 2017

Last day of Kickstarter! - Norba Miniatures Scenography

Hi foks!
 Some weeks ago Norba Miniatures launched their first KickStarter based on resin terrain. What it was supposed to be a little project it has become in a huge supported Crowdfunding. The project, has a 200€ goal, but now, reached 12,000€ thanks to all the people that take part in.
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¡Buenas a todos!
 Hace unas semanas, Norba Miniatures lanzó su primer KickStarter basado en escenografía de resina. Lo que iba a ser un pequeño proyecto se ha convertido en un crowdfunding apoyado por muchos. El proyecto tenía una meta de 200€, pero ahora ha alcanzado los 12.000€ gracias a todas las personas que han tomado parte en él.

viernes, 23 de junio de 2017

Escenografía para Wargames - Kickstarter de Norba Miniatures

 ¡Muy buenas gente!
Después de un buen tiempo de descanso, aquí volvemos de nuevo con ganas renovadas :)
Estas últimas semanas hemos estado ayudando a los chicos de Norba con su primer KickStarter de escenografía del a que hablaremos hoy.

 Fue lanzado el día 12 de Junio y va ¡viento en popa!, quedando todavía 8 días para su finalización. Norba Miniatures produce miniaturas de resina de gran calidad, a un precio más que aceptable, siendo siempre bastante reducidos. Norba está formada por Eduardo Barroso, fundador de la empresa, que se dedica a todos los asuntos legales y comerciales, además de crear los moldes y "castear" los productos, y como no, un gran equipo de escultores, pintores y ilustradores. Yo, personalmente, les gestiono el canal, el blog y el foro de 9th Age. Así que como imaginareis tenemos un trato bastante habitual.

viernes, 12 de mayo de 2017

Kickstarter Strongsword - Mercenarios y Kobolds (Westfalia Miniatures)


 ¡Muy buenas!

Westfalia Miniatures prepara de nuevo un Kickstarter de sus fantásticas miniaturas. Tras su última gama de Halflings, de la que ya hablamos, ahora han preparado dos nuevas facciones y un reglamento de escaramuzas, para jugar con ellos. Las nuevas facciones son Mercenarios o Perros de Guerra y Kobolds. A un lado veréis varios personajes de la campaña de mecenazgo.

miércoles, 3 de mayo de 2017

Empezando a esculpir - Caras y un Miliciano

¡Muy buenos días!
 Esta vez os quería enseñar mis primeros pasos en la escultura en miniatura y compartir mis impresiones. Hace mucho-mucho tiempo que me picaba el gusanillo de esculpir algo, casi desde siempre. Ahora que los materiales y herramientas son más conocidos y asequibles, me animé a hacerme con ellos y hacer la prueba. Lo básico para empezar en cuestión de herramientas son las lancetas y los pinceles de goma. Por otro lado, el material más común suele ser la masilla verde, pero yo también quería probar el Super Sculpey que tiene unas características parecidas, pero ligeramente diferentes.

martes, 2 de mayo de 2017

Novedades Tercio Creativo - Antiguo Régimen

 Tercio Creativo es una empresa española productora de miniaturas, que tiene una gama principal de  miniaturas de fantasía basadas en elementos de la Historia de España de la época imperial. Estas miniaturas se usan fundamentalmente para su juego de mesa "1650, A capa y espada", aunque también podrás encontrarlas en las colecciones de pintores y coleccionistas debido al carisma y detalle del que gozan. Después de un crowdfunding y unos años sin dar mucha señal de vida, han empezado a sacar a la venta nuevas miniaturas. Hace unos días nos enseñaban su Guardia Gala, de la nueva facción de Usurpadores. Para este mes sacarán otra banda de 4 miniaturas, la segunda de su facción de Antiguo Régimen, llamados Domini Canis.
 Abajo os dejo las imágenes de estos tipos con sobrada mala leche que perfectamente podrían formar parte de la inquisición. Sobretodo el cerdito relicario :P

jueves, 27 de abril de 2017

Vehículos de Rubicon models para la Guerra Civil - T26, GAZ AA y Citröen Avant

 ¡Muy buenas a todos!
 Hoy quería comentaros varias novedades de modelos de vehículos de la empresa Rubicon Models, en las que están trabajando y que saldrán a la venta próximamente. Esta empresa se dedica a producir sobretodo tanques del periodo de la Segunda Guerra Mundial, de plástico y multicomponente. Los próximos vehículos que tienen en el tintero son de un periodo temprano, de inicios de la guerra, y nos podrían servir para representar modelos que tomaron parte en la contienda de la Guerra Civil. Así que abajo podrás leer una breve contextualización de los vehículos y como se podrían adaptar a este periodo que nos interesa.

 Lo primero que hay que aclarar es que la época de la guerra en España está muy poco trabajado por empresas y jugadores, especialmente en 28mm. Como ya sabréis este periodo se juega más en 15mm , teniendo aquí una empresa que se dedica a producir este tipo de modelos, Minairons Miniatures, que normalmente se juega con la adaptación del reglamento de Flames of War, España en llamas. Por otro lado, en 28mm, tenemos a Empress Miniatures (Aquí Unboxing de algunos modelos), empresa británica que aunque si tiene un amplio catalogo de GCE, está un poco abandonado y las minis son difíciles de conseguir. En el caso de los vehículos la mayoría son de resina, con partes de metal y no dan mucho juego a la hora de la personalización. En cambio, los modelos de plástico, suelen traer una amplia variedad de piezas para adaptar los vehículos al periodo o batalla que queramos.

miércoles, 26 de abril de 2017

Romanos Imperiales Medios - Victrix Miniatures

¡Muy buenas!
 Hoy queríamos compartir con vosotros estas novedades de Victrix Miniatures, que llevan desde hace unas semanas a la venta. Se trata de los packs de legionarios romanos de plástico de la época imperial temprana
Siguiendo su habitual modo de lanzar miniaturas, han preparado dos paquetes diferentes de legionarios, pero a la vez muy parecidos; uno de legionarios avanzando y otro atacando.
 

domingo, 23 de abril de 2017

Enanos, Tripulantes (Ghost Archipelago), Orco y Rhino Frostgrave - Primeras imágenes en el Salute

 ¡Muy buenas tardes!

Después de un buen tiempo sin escribir en el blog os dejo por aquí las novedades que nos ha traído Osprey Games después del Salute 2017.
La semana pasada Osprey Games anunciaba que tendría material interesante que mostrar en su stand de Salute, tanto para Frostgrave como para Dragon Rampant, los dos buques insignia de la fantasía de Osprey.

 Primero hablaremos de los enanos de plástico que ya enseñaron no hace mucho. Y es que Osprey Games, junto con Northstar Miniatures, están trabajando en tres nuevas cajas de plástico multicomponente para las habituales razas de fantasía, enanos, orcos y elfos. Unos días antes del evento comunicaban que varias matrices de enanos y otras piezas estarían a la venta anticipadamente hasta agotar existencias. Abajo vemos unas miniaturas en exposición del stand de Osprey, en el que podemos ver los enanos sobre-dimensionados que utilizan para sacar las fotos y en la siguiente imagen, más de cerca, varios ejemplos de montaje de los modelos en 28mm.

viernes, 3 de marzo de 2017

Cartas de Hechizo - HT Publishers


¡Buenas de nuevo!
 Hace escaso tiempo HT Publishers ha publicado que el Mazo de Hechizos básico de Frostgrave ya está en pre-venta en su web y de camino a la imprenta :)
Este mazo de cartas está diseñado por el veterano equipo en el mundillo de Modelbrush con el material e ilustraciones de el reglamento original. También ha hecho anteriormente más material por su cuenta para Frostgrave como los marcadores o en diseño para tapetes nevados.


Enanos del Caos - Norba Miniatures

¡Muy buenos días!
 Empezamos el día con una buena hornada de miniaturas de Norba Miniatures. La vez anterior os comentábamos la salida a la venta de un nuevo señor de los enanos del caos y esta vez se trata de infantería, nada más y nada menos que tres nuevos regimientos. Cada regimiento lleva diferente armamento, hacha y escudo, trabuco y hacha de pedernal. Como es habitual, las unidades sin grupo de mando están a un precio de 12€ y con él, a 18€.

jueves, 2 de marzo de 2017

Totentanz Miniatures - Históricos en 15mm

 ¡Muy buenos días!
Los más curtidos en históricos ya conoceréis esta compañía nacional de miniaturas, pero vamos a hacer un repaso de su gama de minis para los que todavía no sepáis nada de ella :)
Como se lee en el título, Totentanz miniatures produce miniaturas históricas en 15mm, de metal y a un precio muy reducido. Los blisters de minis normalmente están compuestos por 8 soldaditos (4 modelos diferentes) a un precio de entre 3€ y 4,25€. Es una empresa vinculada a la tienda física Bilbogames (antes Wargames Bilbao) ubicada en la capital vasca. Así que si acudes a su tienda ,tendrás toda su gama disponible, además de en  su página web y en las principales distribuidoras de Wargames históricos. En la foto de abajo tenéis todos los periodos disponibles hasta el día de hoy, centrados en la Edad Moderna
Tercios, la gama más amplia
 Su gama de Tercios del Siglo XVII es la que de más modelos dispone, pudiendo hacerte un ejército entero con sus modelos. Están disponibles desde todo tipo de infantería, hasta caballería y artillería.
1ª Guerra Carlista
 Ahora mismo están a punto de lanzar miniaturas para la 1ª Guerra Carlista, de momento han desvelado los WIP's y borradores que veis abajo que no pintan nada mal.
 Corvus Belli, de nuevo a la venta
  Puede que ya lo sepáis pero las miniaturas de Corvus Belli, (minis de los creadores de Infinity), volverán a venderse y distribuirse bajo licencia de manos de Totentanz Miniatures, tras llegar a un acuerdo las dos compañías. Hasta la fecha están trabajando en la producción y el catalogo y hace unos días han empezado a subir miniaturas de época antigua a su web, Celtas y Romanos.
Gama Totentanz
 En un futuro no muy lejano, suponemos que cuando terminen el trabajo con los Carlistas y Corvus Belli, lanzarán una nueva gama de miniaturas de fantasía catalogada en su web como Totentanz (danza macabra). No se sabe mucho de esta gama, pero, han desvelado está imagen en la que claramente vemos a Landsquenetes no-muertos luchando contra tercios españoles.